2010年11月17日 星期三

[轉貼]工業設計專業畢業生應具備的十項技能

原文是1998年9月的文章,距離現在也十餘年有,因此軟體名稱稍有更動;但核心精神現在來看依舊是相當適用!其建議如下:

1、應有優秀的草圖和徒手作畫的能力。作為設計者,下筆應快而流暢,而不是緩慢遲滯。這裡並不要求精細的描畫,但迅速地勾出輪廓並稍事渲染是必要的。關鍵是要快而不拘謹。

2、有很好的製作模型的技術。能使用泡沫塑料、石膏、樹脂、ABS板、MDF板(密迪板)等塑型,並了解用SLA(雷射光合高分子成型,Stereolithography)、SLS(雷射燒結技術,Selective laser sintering)、LOM(疊層法,Laminated objective manufacturing)、矽膠等快速模型的技巧。

3、必須掌握一種向量繪圖軟體(比如FREEHAND、Illustrator、CorelDRAW)和一種像素繪圖軟體(如Photoshop、PHOTOSTYLER、)。

4、至少能夠使用一種三維造型軟體,如高級一些的如Pro/E、Alias、CATIA、I-DEAS、UG或是Solidworks、FORM-Z、Rhino、3DsMAX、Maya等。(注:3DsMAX和Maya僅供作為產品示意圖,其檔案類型無法作為產品開發之用。)

5、二維繪圖方面能使用AutoCAD、MICROSTATION和VELLUM。

6、能夠獨當一面,具有優秀的表達能力及與人交往的技巧(能站在客戶的角度看待問題和理解概念),具備寫作設計報告的能力(在設計細節上進行探討並記錄設計方案的決策過程)。有製造業方面的工作經驗則更好。

7、在形態方面具有很好的鑒賞力,對正負空間的架構有敏銳的感受能力。

8、拿出的設計圖樣從流暢的草圖到細致的刻畫到三維渲染一應俱全。至少經有細節完備、公差尺寸精細的圖稿和製作精良的模型照片。僅僅幾張輪廓圖是不夠的!

9、對產品從設計製造到走向市場的全部過程應有足夠的了解。如果能在工業製造技術方面懂得更多則更好。

10、在設計流程的時間安排上要十分精確。三維渲染、製模、精細圖樣的繪製等應規定明確的時段。要知道,雇主聘用專業設計人員是為了盡快地賺到錢!

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鄉民的建議:
1、會畫圖,有一定的手繪表達能力,當然,越強越好
2、會一個曲面三維軟體,一個渲染軟體,類似Rhino Vray之類
3、如果你畢業的時候以上兩點連一點都做不到,那麼,改行是不錯的選擇。
4、如果你做到了以上兩點,那麼,恭喜你,你可以進入這個悲哀的行業了,最起碼可以做個專門給人畫圖的,肯定有飯吃。
(真是太中肯了...)


原出處網站:左岸工業設計討論網站
http://bbs.billwang.net/cgi-bin/forum/board_show.cgi?id=56&subId=0&pg=1&age=30

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